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魔域sf发布网而异能者出来后是否意味着这些都将被

  • 作者新开魔域
  • 来源长久版
  • 点击152
  • 日期2018/6/2 0:36:53

魔域sf发布网假设战斗力是同战为0,高出10战为10百分之加成,同理,低于10战为负百分之十。实验假设:玩家A 战斗力280战、物攻值是4000、生命是8000千、护甲是3000、龙魂风暴加成20百分之。玩家B 战斗力是270战、物攻值为4000、生命为8000、护甲是2000、飞天斩加成百分之10。

1:法师升级只打白名或红名的怪,黑名也可以但很可能被秒,战士就只能用XP来升级了,XP一满就去打白名以上的怪,33级一定要去学技能,33的XP来打练级飞快。打大怪用5级的来2:物品只买极品的又很便宜一般40以下不超过2W。(除了鞋子,鞋子极品和商店货一样。

至少表面是这样)3:钱在这游戏里现在看来就和垃圾一样,随便出去都有2W+入库,偶比较懒钱都没社么捡前期比较缺钱点但也够用(前期的意思是宝宝没学5级技能)4:别去买石头升装备,特别是法师。到要升的时候也可以去沙漠打石头了。打32-33.36-37的大怪。一般药用完了石头也装不下了。(暴石头个人觉得最佳时间是晚上1点以后,人少怪多,大怪都是自己的5:战士千万别打32以前和35级的大怪他们只暴3级帽,法师就随便了。凭什么战士就不能打大怪。

用XP打都一次最多打一个。36-37的怪都要2下。

6:升装备最佳时间也是晚上1点以后最好在3点左右(个人经验,)升装备到+7都还是容易的+7以上就难了8:升品质最好不要去升,直接买极品。偶用了20+个才升成功一次,还有一次用12个都失败了,真是欲哭无泪(可能是RP问题把,偶都是在王城升的,有机会去树心看看)

魔域师傅蓦然回首,尘埃落定。曾经以为能与你浅笑花开花落、共赴人生路,而现在却在时光烟雨中渐离渐远。我能做的,也只是两袖空空的站在雨幕下某一个冷寂的街角,旁观着别人的快乐和幸福,品尝着自身的心痛和酸楚。

等待着风住尘香,等待着风清月朗。

目前先锋区时局动荡,各大职业、各路大神、奋勇冲战,可谓是百花齐放百家争鸣。就目前来看,六大职业改版后的技能都有了一个全新的面貌,有的是在原有技能上进行了优化加强,有的则是全新的技能效果,有的则与全新暴击暴伤属性紧紧挂钩。 要说这改版前,魔域战斗力第一职业非亡灵莫属,副本第一则是法师,两者都是相对而言。那么改版后,哪个职业提升的最多,或者说哪个职业得到的加强最多呢?对于后续魔域格局会有一个怎么样的改变呢?

目前来看,小记感觉血族的改动应该算是一个比较大的加强,先来看看技能:血棘风暴。

看到名字,熟悉血族的玩家多少能都猜想,这只不过是血域风暴的升级版而已,伤害提升了一些。但是可能好多玩家对于一个细节都没放在心上,关于这次血族这个技能的改动,个人感觉对于魔域有着一种深远的影响。

这一点大家千万不要忽略了,血棘风暴的伤害是附带血魂生命值32%的附加伤害的!

其实血族开始由于可穿透、连击卡位、输出高,一举成为了玩家的宠儿,可是随着后期亡灵巫师的出现,亡灵后来居上,为什么会有这么一个效果,究其原因就是本体宠的差别。我想这也是很多血族玩家的心头恨,亡灵的骨灵主属性是攻击防御的各种成长,而血族呢,只是一味的血量的加成。在这个攻击为尊的年代,试问谁还去合血魂呢?这也就造成了血族后来的势微。

目前魔域血魂最高星是2396星,相比较于第一骨灵的3000星差距不是一点的大。但是可能随着这次技能的改变,这个局面将会有所改变,血量对于血棘风暴的加成应该是一个不小的转折点。

作为血族的群攻技能,在会战中可以打出成吨的伤害,在血魂血量对该技能有加成的效应下,打出的伤害更加的恐怖并且作为血族本身的硬度也是大大提高。

毕竟连招只是单体的伤害技能,那群攻技能则是可以大批量带走敌人的输出方式。如果后续血魂的血量对于其他的技能都有着伤害的加成的话,那么血族崛起终有时。